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Posté le : Sam Déc 08, 2007 3:05 pm
Bonjour à tous! voilà ça me trotte dans la tête depuis un bon bout de temps et c'est un projet que j'ai, à terme, l'envie de faire
Alors le but est de faire jouer des personnes dans un monde "post-apocalyptique médiéval" voici ce que j'ai déjà cogité :
| Citation: | Le monde a subit un cataclysme il y a près de 1000ans, seulement quelques milliers de personnes ont pu s’abriter dans des refuges souterrains.
Ces refuges ou colonies sont dispersé de par le monde et sont coupé les unes des autres, on ne sait pas combien de colonies ont survécue et par conséquent le nombre de survivant mais la colonie où les joueurs débutent est composée d’une centaine d’âmes , les tout le monde se connaît au moins de vue et les membres d’une même génération ont suivi des formations ensemble (tout le monde sait lire, écrire et parler la langue de la colonie mais pas forcément les langues extérieures) avant de se spécialiser dans une voie auprès d’un maître.
Il y a plusieurs « races » comme on l’entend dans les jeux de rôles habituels des nains, des elfes, des gnomes, des hobbits…il n’y a pas de racisme à proprement parlé au sein de la colonie.
Au fil du temps, de valeureux aventuriers ont tenté de partir explorer l’extérieur mais la colonie est si profondément installé que ceux qui ont tenté de sortir sont morts ou disparus…En effet rien que de sortir de la colonie est dangereux : derrière les portes de la cité souterraine, des créatures troglodytes rôdent et sont prêtes à bondir sur les pauvres âmes mal préparées.
Une fois à la surface les joueurs devront servir d’éclaireurs, ils devront faire des cartes de la région, nommer les lieux, rencontrer les peuplades inconnues, établir les premiers accords commerciaux etc… (Bien sûr les autres colonies n’auront pas forcément la même langue ni la même culture…
Ils auront aussi la charge d’exploration de certains lieux présents dans les rares ouvrages de l’ancien temps. |
Voilà j'ai certainement oublié des trucs mais bon l'idée est là, alors ce que je voudrais savoir, c'est si vous êtes intéressé par ce genre de jeu et est ce que d'après vous, il y aurait d'autres sujets à aborder?
(ils sont rigolo ces nouveaux smileys!! )
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Charly Dean
Posté le : Sam Déc 08, 2007 6:04 pm
On avait parlé d'un truc comme ça dans l'temps avec Taybott. Un post apo dans la Veine de Earthdawn.
Mon idée était plus post apo cowboys, mais aun final j'ai lâché le projet. Trop de critiques sur la raison d'être des différentes races et sur le fait que ça n'apporterait au final que dalle au jdr...
J'te souhaite bon coruage car moi ça m'avait découragé mais j'avais aimé l'idée
D'ailleurs y a aussi un jeu chez les Peejees qu'était marrant c'est Westhammer:p
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Grest
Posté le : Dim Déc 09, 2007 12:57 am
Pourquoi seuls le spj seraient les éclaireurs de la colonie? La sédentarisation en milieu souterrain ça se passe comment, vu l'écosystème?
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nico.sav
Posté le : Dim Déc 09, 2007 3:10 am
| Citation: | seul les pjs seraient éclaireurs pour des raisons rôlistiques principalement, parceque comme ça les pjs découvrent le monde et influe sur son développement, mais on pourrait justifier ça par le manque de volontaires, comme j'ai dis, il y a une centaine de personnes dans la colonie sur ces 100 personnes, il y a ceux qui ont une tâche au sein de la communauté (les guerrisseurs, cuisiniers, enseignants, décideurs etc...) plus les personnes non valides comme les handicapés, les vieillards et les enfants.
Comme en plus j'ai dis que les souterrains qui mènent à la surfaces sont habités par des vilaines bestioles, je trouve normal d'avoir que 1 ou 2 groupes aptes à partir à l'aventure. |
| Citation: | Pour la sédentarisation en milieu souterrain, ce cataclysme peut avoir été prévu à l'avance (une époque de guerre ou un truc dans le genre) donc la construction d'abris peut avoir été envisagée.
Pour ce qui est des réserves d'eau, il est possible (probable?) que ce refuge soit près d'une nappe d'eau souterraine et pour la nourriture, il est possible d'avoir prévus une isolation de très longue durée, donc d'avoir préparer des infrastructures comme des serres voir un petit élevage de moutons...
Je dirais aussi une chose : comment font les nains dans leurs grandes citadelles souterraines dans les autres univers? je suis d'accord, ils sortent quand même de temps en temps, mais personnellement je conçois très bien une colonie naine entièrement autonome. |
Voilà j'espère avoir correctement répondu à tes questions
Pour les éclaireurs, il n'est pas impossible qu'à terme d'autre personnes décident de suivre leurs traces par la suite, mais ce serait eux vraiment les premiers à s'aventurer au dehors.(si ils réussissent à sortir des souterrains )
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Grest
Posté le : Dim Déc 09, 2007 12:19 pm
J'ai encore des questions:
| Citation: | 01./ Depuis combien de temps le cataclysme a eu lieu? Depuis combien de temps la colonie s'est sédentarisée en milieu souterrain?
02./ Toutes les colonies sont-elles troglodytes?
03./ Pourquoi aucune vie n'est possible en surface? Radiations?
04./ Par quel moyen la colonie s'éclaire t-elle? Même les nains dans d'autres univers sont obligés d'importer du bois pour produire du feu. Des champignons phosphorescents comme dans D&D?
05./ Si la colonies est sous terre depuis plusieurs générations, la peau de ses membres a t-elle blanchi? A t-elle développé une sensibilité à la lumière? Possèdent-ils une vision dans le noir?
06./ Le postulat de départ comme quoi les pj sont des aventuriers et sont les seuls à pouvoir/vouloir aller à la surface me semble simpliste. Comptes tu développer le concept? Caster la société de la colonie, créer un ordre guerrier? Fractionner cette caste qui partira en petits groupes à la surface?
07./ Si la colonie arrive à vivre en autarcie complète sous terre, elle s'est sédentarisée et subvient à tous ses besoins. De plus elle aura du mal à se réadapter à l'écosystème de la surface. Quel est donc l'intérêt pour elle de retourner vivre en haut? Ne pourrait elle pas tout simplement pacifier son milieu souterrain?
08./ Comment l'élevage de bétail est possible sous terre? Vivre sans soleil peut être impossible pour certaines espèces (cela est déjà difficilement envisageable pour les humains), en particuleir pour les herbivores. Comment leur nourriture pousse t-elle sans soleil? Pour faire pousser des fleurs, des plantes et de l'herbe il faut une source de lumière importante, aussi importante que la lumière du jour du moins.
09./ Quelles ces races troglodytes hostiles? Sont-elles multiples ou d'un même type?
10./ Cet univers sera t-il testé le lundi 17 décembre? |
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nico.sav
Posté le : Dim Déc 09, 2007 12:49 pm
alors :
| Citation: | | 01./ Depuis combien de temps le cataclysme a eu lieu? Depuis combien de temps la colonie s'est sédentarisée en milieu souterrain? |
J'ai dis 1000ans, mais on pourrait réduire la durée à quelques centaines d'années
| Citation: | | 02./ Toutes les colonies sont-elles troglodytes? |
Pas forcément, tu as dû te douter que je compte utiliser cet univers pour le DK qui correspond pour des univers empli de magie et où la magie est très importante donc on peut penser à des forteresses protégées par des artefacts magiques.
| Citation: | | 03./ Pourquoi aucune vie n'est possible en surface? Radiations? |
J'ai jamais dis qu'aucune vie n'était possible à la surface, ils ont juste été forcés de se réfugier sous terre.
| Citation: | | 04./ Par quel moyen la colonie s'éclaire t-elle? Même les nains dans d'autres univers sont obligés d'importer du bois pour produire du feu. Des champignons phosphorescents comme dans D&D? |
comme je t'ai dis il se peut qu'il y ai des enchantements (je sais l'argument de la magie est facile mais indispensable) ou tout simplement des artefacts qui servent de générateur d'énergie
| Citation: | | 05./ Si la colonies est sous terre depuis plusieurs générations, la peau de ses membres a t-elle blanchi? A t-elle développé une sensibilité à la lumière? Possèdent-ils une vision dans le noir? |
Là tu me pose une colle, parce qu'offrir une caractéristique aussi importante que la vision dans le noir est trop importante, mais on peut penser à une vue accrue dans le noir comme les elfes dans D&D, pour la couleur de la peau, si on prend en compte l'histoire de l'artefact générateur, on peut penser à une source de lumière disposant des UV
| Citation: | | 06./ Le postulat de départ comme quoi les pj sont des aventuriers et sont les seuls à pouvoir/vouloir aller à la surface me semble simpliste. Comptes tu développer le concept? Caster la société de la colonie, créer un ordre guerrier? Fractionner cette caste qui partira en petits groupes à la surface? |
En fait je compte organiser plusieurs groupes d'éclaireur par la suite mais les PJs seront les premiers
| Citation: | | 07./ Si la colonie arrive à vivre en autarcie complète sous terre, elle s'est sédentarisée et subvient à tous ses besoins. De plus elle aura du mal à se réadapter à l'écosystème de la surface. Quel est donc l'intérêt pour elle de retourner vivre en haut? Ne pourrait elle pas tout simplement pacifier son milieu souterrain? |
Pourquoi l'Homme veut aller sur la lune alors qu'il ne peut pas y vivre? pourquoi les Hommes sont attirés par l'inconnu?
| Citation: | | 08./ Comment l'élevage de bétail est possible sous terre? Vivre sans soleil peut être impossible pour certaines espèces (cela est déjà difficilement envisageable pour les humains), en particuleir pour les herbivores. Comment leur nourriture pousse t-elle sans soleil? Pour faire pousser des fleurs, des plantes et de l'herbe il faut une source de lumière importante, aussi importante que la lumière du jour du moins. |
On peut penser qu'ils élèvent des rats géants ou bien d'autres bestioles qui n'ont pas besoin de beaucoup de lumière, ou bien comme je t'ai dis, si il y a un artefact générateur, on peut penser à des lumières dans des serres
| Citation: | | 09./ Quelles ces races troglodytes hostiles? Sont-elles multiples ou d'un même type? |
Cela peut être le même genre de créatures qu'on retrouve dans D&D dans les souterrains | Citation: |
10./ Cet univers sera t-il testé le lundi 17 décembre? |
Non ce ne sera pas prêt pour lundi, l'idée cogite dans ma tête depuis quelques temps et c'est la première fois que j'en parle aux gens pour justement avoir des réponses aux questions que les joueurs peuvent me poser donc pour plus tard
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Posté le : Lun Déc 10, 2007 9:55 pm
je pense que pour la suite du dévelloper il faut répondre à 2 questions essentiels :
- quel est le cataclysme ?
- pourquoi le retour à la surface et le contact avec d'autres colonies est-il nécessaire ?
et autres choses au passe. je dirais que 1000 ans coupé du monde ( plus ou moins ) avec actuellement une 100aine de personnes dans la colonie. sympas la consanguinité. compte tu mettre en place des tares ? un moyen de contrer cela ? peut être y a t il beaucoup de foetus non viable, ou sacrifié ?

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Posté le : Lun Déc 10, 2007 10:01 pm
on a bien discuté Grest et moi et on a mis au point une petite intro que je mettrai en ligne quand j'aurais un peu plus de temps pour l'améliorer un peu. 
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nico.sav
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