Salut les gens, après une jachère de plus de 5 ans concernant la masteurisation, je me lance à nouveau. La table est ouverte pour un maximum de 4 joueurs, ce sera une partie de démonstration avec des personnages prétirés. Le jeu sortira dans le recueil des Démiurges en Herbe aux Editions Icare.
Joueurs:
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Le Jeu : Le Cauchemar de Marty
Le genre : Contemporain fantastique dont le style est assez inclassable…
Le pitch : Marty est un patient un peu spécial de l'hopital Saint Michael : il est plongé dans le coma avec une balle dans la tête. Persuadé d'être manipulé depuis de nombreuses années par Le Maître, un sombre personnage versé dans l'occultisme et la démonologie, Marty est devenu un monstre de brutalité et de sang-froid. Le Maître lui aurait ordonné d’effectuer les tâches les plus cruelles et les plus sanglantes, profitant de son ignorance et de sa bêtise. Du fait des horreurs qu'il a commises et de sa brutale hospitalisation, Marty s’est réfugié dans un endroit unique, à la recherche de stabilité et de liberté, le Cauchemar.
Le Cauchemar est un monde fait de souvenirs et de rêves. Ses différentes personnalités s’y livrent un combat incessant afin de le faire sombrer dans la folie ou de contrôler sa conscience. Elles utilisent pour cela chacune des Reflets, des incarnations psychiques du passé de Marty évoluant dans le Cauchemar. Cependant, l'élément le plus important de cet affrontement est Marty, qui est il? Que représente-t-il pour mobiliser autant de violence ?
Citation
:"Le bruit de vos pas sur le métal résonne dans un silence absolu. L'air immobile autour de vous sent la rouille, la pluie et autre chose d'indéfinissable. Vous marchez et marchez encore mais le pont continue à s'étirer devant vous, sans que rien ne change. Vous ne faites qu'avancer mais c'est toujours le même pont, le même ciel, le même horizon. Vous fermez les yeux un instant, espérant que les nuages immobiles auront bougé lorsque vous les regarderez à nouveau.
Une ville tout autour de vous, immense. Grise et sombre, totalement silencieuse. Vous hésitez un instant avant de vous remettre à marcher. Il n'y a personne. Quelques lampadaires s'allument alors que les ténèbres vous entourent, taches de lumière pâle et tremblotante, comme si les néons allaient rendre l'âme d'un instant à l'autre. Vous appelez mais votre voix résonne dans le silence. "
