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Posté le : Ven Jan 11, 2008 12:42 pm
Bonjour,
Légèrement dans la lignée de ma question précédente, je me demandais quels étaient pour vous les jeux à avoir Absolument dans sa Ludothèque.
Surtout tentez d'argumenter pour donner envie aux lecteurs et lectrices et découvrir les jeux présentés
Je commence :
-Vous êtes entre 4 et 12? Et bien tentez le Time's up! C'est un jeu qui met une ambiance de folie très rapidement à la table, et même les plus timorées s'y mettent d'eux mêmes en cours de jeu! Le but est simple, il faut faire deviner le plus rapidement possible des célébrités à son partenaire. Au départ c'est simple, on peut dire ce qu'on veut, mais par la suite, on a droit qu'à un mot et une réponse, et encore pire, on passe aux mimes (généralement ce qui rebute ceux ne connaissant pas le jeu, mais qui sont les premiers à se lâcher). La dernière phase arrivée avec l'édition violette est celle de la pose (le joueur prend une pose pour faire deviner la célébrité). On peut jouer avec les vraies règles (mais elles peuvent allonger la partie lorsque quasi toutes les célébrités sont inconnues des joueurs).
C'est LE jeu qu'il faut posséder!
- Carcassonne est devenu un incontournable des tables de jeu pour ceux qui s'y sont essayé. Entre la guerre des moutons et un jeu de stratégie, on s'amuse à placer nos cartes pour former des villes, des routes ou les abbayes, tout en gérant nos personnages pour qu'ils nous rapportent des points. Un jeu idéal pour ceux qui ont des enfants qui commencent à savoir réfléchir!
- Un jeu apéritif? Perudo est fait pour vous! Dans ce jeu, il existe une variante qui dit que dès qu'on perd un dé on boit autant d'étages dans le verre que de dés perdus. Bon, passons outre ce côté d'ivrogne. Ce jeu est un jeu de dés où il faut bluffer et compter. Celui ou celle qui a les plus grosses pourra s'en sortir alors que les autres se feront impitoyablement écraser! A ne pas confondre avec le jeu de dés de Pirate des Caraïbes 2 qui est plus simple que celui-ci...
-Vous êtes entre Rôlistes et vous vous ennuyez lamentablement parce que Roger a oublié son scénar et son livre de règles? N'hésitez pas une seconde et passez à Munchkin! C'est le jeu qui a su séduire un grand nombre de rôlistes. On y joue des aventuriers qui ouvrent des portes et combattent des monstres pour trouver des trésors. Le but? Passer Niveau 10 le premier... Le jeu est joliment illustré et les règles et cartes sont loufoques à souhait! Bref, LE JEU APERO POUR RÔLISTES! (Justement, à déconseiller aux non-rôlistes)
- LE jeu qui permet d'oublier Risk et de passer à une nouvelle façon de jouer! Méditerranée!Ici nul besoin de combattre! Le but est de devenir celui qui possède le plus de ports remplis et le plus d'argent en fin de partie. On peut commercer, bluffer, bloquer la route de nos "ennemis", combattre, bref, on peut faire ce qu'on veut pour maitriser cette mer! Le jeu idéal pour vos soirées entre amis fans de jeux de société!!
- A l'inverse, vous n'êtes que deux et vous passez souvent des soirées à ne savoir que faire? Et bien, arrêtez le 10 000 et passez au DAO, un jeu dans la lignée du morpion, où deux joueurs s'affrontent. Le but étant de former un carré ou des lignes verticales ou horizontales ou de placer ses jetons à chaque angle du plateau. On peut se déplacer dans toutes les directions, mais la seule contrainte et qu'on doit aller au bout de son déplacement, on ne peut pas s'arrêter en cours de route. Au départ le jeu est rapide, les parties s'enchainant sans réelles difficultés, mais une fois qu'on commence à maitriser, les parties deviennent longues et prenantes (ou exaspérantes pour les plus impatients).
Je passe à côté de Jungle Speed, des loups Garous de Thiercellieux, de Wanted ou des autres grands classiques puisque quasimment tout le monde les connait désormais^^
_________________ Voler, c'est tomber en ratant le sol!
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Jaraxle

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poustic
Posté le : Sam Août 16, 2008 3:56 pm
bonjour,
nouvelle venue sur le site, je découvre le fonctionnement
plus adepte des jeux de société que des jeux de rôle, j'en ai qq uns à vous conseiller :
tsuro, jeu de placement de tuiles, on crée des chemin et le but du jeu est de ne pas sortir du plateau. peut se jouer jusqu'à 8. très bien dès 4 joueurs.
cash & guns et ss extensions pour ceux qui ont l'âme de braqueurs de banque et le goût du bluff
en jeu de dés et de paris : can't stop, porte bien son nom
et jeu à2 : tortuga, parcequ'il est vraiment sympa, que les trotues ont une bonne tête et que le créateur est rouennais
bye
peut être à bientôt pour découvrir de nv jeux

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Taybott
Posté le : Mar Août 19, 2008 3:35 pm
J'ai entendu beaucoup de bien de cash and gun, même si je n'ai pas trop pu y jouer encore...
Par contre je ne connais pas du tout Tsuro, j'aime bien les jeux de tuiles faudra que je test ça 
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nico.sav
Posté le : Mar Août 19, 2008 6:20 pm
Cash'n'guns c'est la nouvelle version du jeu auquel on avait jouer chez les gendarmes Taybott...Gangster ou bien un nom dans le genre (avec le pistolet à fléchettes) mais sans ce système... 
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