Le jeu est intéressant, mais malheureusement il devient trop répétitif, enfin après je met plutôt ça dans le style de masterisation qui était un test, en fait, nous avons fait 3 ou 4 missions qui était sensiblement les mêmes, donc on se croyait vraiment dans un jeu video sur table..
Après, je pense qu'avec un peu d'adaptation (le principe dont Charly Dean parlait ici :
jeu-de-role/3-16-carnage-dans-les-etoiles-t1870.html ) on pourrait par exemple faire un jeu d'infiltration (les kills deviennent des personnes qu'on a réussit à flouser derrière notre déguisement/camouflage)
La mise en place de pandy était particulièrement orienté sur un gameplay visible avec des figurines et des tuiles hexagonales, ce qui focalisait le jeu sur le combat, et donc on s'en est resté là et nous n'avons pas exploité le coté RP du jeu...
Donc à retenter avec quelques aménagements
